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陈天桥称打造数字娱乐平台一直是我的目标

    迪斯尼梦想

  每天,在陈天桥所构建的游戏世界里,会有来自中国各地140多万玩家穿梭不停,在这个世界里面,没有老板,没有职员,有的只是城主和城民,有的只是彼此过关的级别,如果让这140多万人聚集在一起,不亚于中国的一个中小城市。有人说,他是中国网络游戏之王,他传奇的经历是网络游戏在中国蓬勃发展的缩影。

  正如美国有线电视网(CNN)特派记者KristieLuStout所言,“当任天堂在中国跌跌撞撞,当索尼在中国的发展策略还表现得羞羞答答时,盛大网络已经迅速开发并占领了中国网络游戏市场,拥有了中国网络游戏市场最大的份额。”

  曾有媒体断言,陈天桥的成功只不过是“时势造英雄”的又一次演绎而已。“虽然现在看起来网上迪斯尼是当时不自量力的目标,但打造一个数字娱乐平台一直是我的目标。”

  陈天桥说:“每一个技术的出现,都可能催生一个巨大的产业,网络游戏可以很好地解决物流和资金流。如果你做电子商务,你不能通过网络直接交付产品,而网络游戏却不需要传统物流,玩家直接购买的是娱乐消费欲望。互联网技术真正将现实生活和虚拟世界完美结合,随着窄带向宽带过渡,会产生一个巨大的数字娱乐媒体产业。”

  陈天桥坦言,三年前,他也不清楚中国的游戏用户到底要什么,但现在,他敢说已经真正了解到了他们的需求。陈天桥认为网络游戏创造了市场需求。因为现代人工作压力大,很多人可以通过网络游戏的聊天、结盟等互动交流来获得精神的平衡。参与者不乏十几岁的孩子到六十几岁的老人,大家互不相识,只认识对方网络中的样子,大家都在营造另一种世界,感受的是另外一种人生。”

  陈天桥认识到,目前中国的市场还无法和韩国的市场相比,但是中国目前玩游戏的人很多,而且玩家们正逐渐养成付费的习惯,一旦付费人口开始大幅上涨,中国市场肯定将远远超过韩国,甚至欧美市场。

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