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盛大劫天牢变相赌博 3天进账2千万

    新闻出版总署官员称如确定是赌博要严厉打击靠网游起家而备受“歧视”的盛大,因举行“劫天牢”活动近日被业界称为涉嫌变相赌博。

    “劫天牢”设定十分巧妙。据一位资深玩家介绍,今年元旦到元宵节期间,玩家付出1万虚拟货币单位进入“天牢”,然后再支付价值人民币1元的“元宝”作为红包,系统会随机提供一些怪物给玩家,消灭这些怪物后,可获得随机生成的奖品。

    由于一个玩家可能在“天牢”中获得高级装备,从而像盛大宣传的“以少博多,一夜暴富”,所以玩家趋之若鹜。但游戏时间短暂,几率也由系统设定,许多玩家在付出几百上千元代价后,仍一无所获。

    不过,玩家的红包催鼓了盛大的钱袋,本来玩盛大网游一个月也不过二三十元,但参加这个活动的玩家有的一天就投入上千元。盛大一内部员工欣喜透露,在“天牢”刚开张前三天,盛大就进账2000万左右。

    盛大公关经理李黎君昨日表示:“这个活动只是阶段性的,我们都停了好几天了。”她说,我们在开设这个活动的时候已经请专门的法务班子介入,绝对不可能触犯到现行法律。我们的活动不以赢利为目的,政府部门至今也没有干涉。

    值得注意的是,昨日盛大传奇世界官方网站删除了所有关于“劫天牢”活动的页面。

    进行类似活动的不止盛大一家,光通也在春节期间举行过一种“G”品20点的抽奖活动,被指涉嫌赌博。

    中国出版工作者协会游工委秘书长辛晓征表示,我国法律法规还不完善,并且相关部门对网络赌博的处理也比较慎重。因为如果对一家网游产品进行查处,就会影响企业运营,甚至切断利润来源,对其造成极大损失。

    “如果(盛大‘劫天牢’活动)被确定是赌博,绝对要严厉打击。”国家新闻出版总署音像电子与网络出版管理司副司长寇晓伟表示,“但盛大这个活动是否涉嫌网络赌博还需要进一步认定。”

    这种‘劫天牢’活动就是为提高对玩家的吸引力,让他们投入更多时间和精力参与游戏。”新浪网游运营负责人王宁表示,虽然有些公司促销活动有待商榷。但除了游戏内容外,不定期举办的各种活动是吸引玩家,培养忠诚度的重要手段。因此各大网游公司出于自身利益考虑,不大可能彻底放弃。

    “我们未来还会搞这种活动”,盛大公关经理李黎君说,盛大的核心竞争力是运营,这对公司的游戏运营有帮助。

    涉赌游戏

    联众“碰运气”和“梭哈”

    引起争议的联众游戏称为“财富游戏”,其中尤以“碰运气”和“梭哈”成为焦点中的焦点。

    北京的玩家“小玩一把”表示:“联众的聊天室里开始变得有了更多的铜臭味。有朋友觉得这是一种‘投资’,玩好了挺挣钱的,我觉得玩这东西如果上了瘾,和玩‘老虎机’没什么区别。可真挺‘吃’钱的。”

    2004年12月23日,联众将每个用户每天可以转移财富值的额度最终调整为不受限制。

    2004年12月30日,联众在网站上发布公告,宣布“暂停”这两款游戏的服务,并表示“待国家相关政策法规正式出台后再进行调整。同时,联众还降低了“财富”值转移的高限,还将打击财富值换现金的现象。

    2005年1月11日,“鉴于目前国家法律法规对此没有清晰的界定,但为了避免引起更多的争议”,联众再次发布公告,决定暂停财富值游戏。

    光通“G品20点”

    光通公司2004年12月1日推出的“G品20点”活动,奖品正是一般玩家在游戏过程中难以得到的虚拟“极品装备”。此“G品”的意思就是“极品”,在网络游戏的玩家眼中是“梦寐以求”的。在eBay上,可以看到大批的网络游戏虚拟装备等待出售,价格从数美元到数百美元不等,而国内市场上也曾经有一件“极品装备”卖到数千元的纪录。这些装备之所以值钱,其原因在于它需要玩家投入大量的时间和经历,再加上“一点运气”才能得到的,有些装备甚至是“独一无二”的,价格居高不下自然不奇怪。

    但光通公司的做法打破了这一程序,花钱“赌”装备成了玩家的另一个选择。“如果运气够好,花点钱碰碰运气还是挺值得的,也许比直接花钱买一个能便宜点。”
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